教育计划- minecraft:教育版

大家好,欢迎来到另一个版本的TESOL游戏和学习博客。这个月,我们将回到《我的世界》去探索"我:教育版("我:EE)。

在课堂上使用更多游戏的最大挑战之一是缺乏在课堂上有效使用游戏的例子。在许多基于游戏的学习文献中,都专注于软件或学生对使用游戏的看法,而没有过多地解释如何使用游戏或在游戏中使用了什么活动或材料。解决这种材料的缺乏也许是Minecraft: EE最好的方面,因为微软已经为教师创建了一个门户网站来发现和分享课程计划使用的游戏。

"我:EE网站分为两个主要部分:第一部分是工具和资源,教师可以使用来学习如何玩Minecraft。第二个是关于如何与Minecraft教学,包括一个部分如何与游戏教学和一个部分与课程计划和材料将在游戏中使用。

教案部分的特色是教师可以根据他们的主题领域探索的内容类别,每个领域的特色是基于特定主题使用的个别课程或课程集合。

例如,在语言艺术部分,国家写作项目有没有收集教训旨在培养学生在诸如人物发展、故事设置和从不同角度写作等领域的写作能力。每一个都可以单独使用或组合在一起作为一个写作单位。

一个显著的特征网站是直接整合到游戏中:L埃森计划可以点击并直接在游戏中打开,制作加载保存地图,即使是最新手的Minecraft用户也很容易。教育者也可以下载地图保存,以后使用,分享Minecraft地图直接或将地图分配给学生作为家庭作业

使用《Minecraft: EE》的唯一主要缺点是,用户(和学生)必须拥有Office 365账户,因为游戏直接与微软服务绑定。然而,如果你的学校或机构使用微软的产品,使用Minecraft: EE和伴随的网站可以是一个有用的资源,帮助你把游戏整合到课堂实践中。

更多关于Minecraft和所有游戏的变体,你可以在你的教室使用,查看我的2019年9月博客文章

下次见,玩更多游戏!

关于杰夫库恩

杰夫·库恩(Jeff Kuhn)是俄亥俄大学电子竞技专业的主任。他经常就游戏和学习、游戏设计以及教育工作者对游戏素养的需求发表演讲。他是电子村在线(Electronic Village Online)《我的世界》(Minecraft)慕课(MOOC)的创始主持人之一,这是一个教师学习在课堂上使用《我的世界》的实践社区。他曾任职于TESOL CALL-IS指导委员会,作为游戏特别兴趣小组主席的CALICO,并在美国国务院的英语语言专家项目。他的研究兴趣包括基于游戏的学习、第二语言写作和计算机辅助语言学习。
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